08 septembre 2007

Voyage de fin d'étude aux Etats Unis

Il serait temps de parler de ce fameux voyage de fin d'étude aux USA organisé chaque année...
Que dire si ce n'est que c'était vraiment génial! Boston, New York puis San Francisco, que de bons souvenirs, en voici quelques extraits :

Voici toute la troupe : les MMTI (3ème année), les MRTI et CISTI à l'université de Stanford.



On a bien mangé, et pour pas cher : 11$ la pizza géante!!!!

Divertissement et culture! Bah oui!
Bon ok, surtout du fun!

On y retourne?

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02 juin 2007

L’ISC Paris entre dans la cour... des Grandes écoles

"Après avoir obtenu le renouvellement pour 3 ans du Grade de Master par la commission Helfer, l’ISC Paris vient d’être admis au sein de la Conférence des Grandes écoles et devient ainsi la seule école de management indépendante à réjoindre la Conférence.


C’est à la suite d’une procédure d’examen et d’un audit que la Commission administrative de la Conférence des Grandes écoles a décidé de l’intégration de l’ISC paris qui rejoint aussi le Chapitre des Grandes écoles Une double réussite qui souligne les efforts pédagogiques réalisés par l’ISC Paris depuis près de 3 ans.

L’ISC Paris a su associer exigence académique, formation internationale et multiplication des expériences professionnelles à travers notamment la place clé des Entreprises Étudiantes au sein du cursus. Un programme riche, qui accorde aussi à chaque étudiant de l’ISC Paris, une grande latitude dans la construction de leur parcours."

Studyrama

BRAVO!

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23 mai 2007

Le marketing en vidéo

Nous ne faisons pas uniquement de la technique. Notre formation nous offre de solides bases en droit lié aux nouvelles technologies, en stratégie d'entreprises, à l'élaboration de business plan, entre autres, ainsi qu'en marketing.

Voici l'un des projets que nous avions à faire dans cette discipline pour le cours de François Cazals : le marketing en vidéo!

Alban nous présente les mondes virtuels :

Chandima (moi ;) ) avec l'aide d'Aurélien expliquent le marketing viral :

Arnaud vous présente le marketing-mobile :

Gilles a réalisé une vidéo sur la permission marketing :


Et enfin, Sofiane nous parle du géomarketing :

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19 mars 2007

Stages et emplois : ce n'était pas du bluff !

Lorsque nous avons été admis à l'ISC pour ce 3ème cycle, le responsable nous garantissait qu'on aurait largement le choix pour nos stages et que nous pourrions peut-être prétendre pour certains, à des CDI. Et bien ce n'était pas du pipeau! Je vous laisse en juger par vous même :

Mikaël :
  • 1ère et unique démarche, KPMG : CDI, Audit des SI
Chandima :
  • Accenture : CDI, Ingénieur d'études SAP
  • Proxiad : CDI, Analyste décisionnel
  • Maltem : CDI, AMO banque/finance
  • Air France : Stage de fin d'études, AMO SIRH
Sofiane :
  • Steria : CDI, Consultant SI
  • Sopra : CDI, Consultant SI
Alban :
  • Clearviews : Stage de pré-embauche, Consultant décisionnel
  • Acial : Stage de pré-embauche, Consultant qualité & SI
Arnaud :
  • Cap Gemini : CDI, Consultant CRM
  • Vistali : CDI, Architecte SI (orchestration)
  • Unilog IT - CRM : CDI, Ingénieur des SI
  • Business & Decision : CDI, Consultant CRM

Gilles :
  • Business & Decision : Stage de pré-embauche, Consultant Junior SI
  • Sogeti : Stage de pré-embauche, Consultant AMO Banque/Finance

Voilà des infos qui pourraient éclairer ceux qui envisagent d'intégrer ce 3ème cycle qui, pour la rentrée prochaine, aura un nouvel intitulé : "MBA Consulting et Management des technologies"

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10 février 2007

Classement SMBG 2007 : 4e meilleure formation en Management des systèmes d'information

Le cabinet SMBG vient de publier son tout nouveau classement des meilleurs MASTERS, MS, MBA et et formations spécialisées BAC + 5 / BAC + 6 dans 44 domaines dont le Management de Systèmes d'information.

Classés 6e en 2006, notre formation est passée en 2007 à la 4e place et rentre dans le cercle très fermé des quatre Grandes Ecoles ayant obtenu quatre étoiles (note maximale) pour leurs formations en Management des systèmes d'information: HEC, ESSEC, ESCP-EAP et nous! Les autres formation (dont celles de l'université Paris IX Dauphine, l' EM Lyon, l' ESC Toulouse, l' IAE d'Aix en Provence...) ont toutes obtenu un nombre d'étoiles inférieur signifiant une catégorie inférieure.
Il faut noter que nos collègues MRTI (Marketing Relationnel et Technologies de l'Information) ont réussi à atteindre la 6e place des formations E-business!

Retrouvez l'intégralité du classement ici.

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05 février 2007

Projet Web 2.0, Second Life et code source

Voici un nouveau projet confié par notre enseignant
de Marketing,
M. François Cazals : "Projet Web 2.0".

Ce projet présenté par une équipe de deux consultants venant d'une société d'assurances, (dont un ancien ISC 2006), nous offre l'opportunité de proposer des solutions originales, concernant la promotion de leur futur site communautaire axé "Pôle santé".

Notre collaboration s'articule autour de deux axes de travail : Le référencement/La génération de buzz, et l'étude/Mise en place d'une stratégie d'implantation autour du jeu Second Life.

Présentation de Second Life

Sorti en 2003, Second Life est un univers virtuel en 3D, permettant au joueur de vivre une seconde vie. Les utilisateurs se créent un avatar, qu’ils déplacent dans ce monde virtuel, discutant avec d’autres, achetant des terrains, mettant sur pied maisons et commerces. Ils créent ainsi eux-mêmes la majeure partie du monde virtuel (Immobilier, société,vêtements).

Plus qu'un simple jeu, Second Life est une véritable simulation interactive, permettant l'échange de la monnaie virtuelle en monnaie réelle, et la promotion de certaines grandes compagnies.


Second Life en OpenSource et sous licence GPL = Code source libre

Récemment, son créateur, Linden Lab, a ouvert le code source d'un des logiciels clés de la plateforme : Viewer (Licence GPL 2).
En fonction du résultat obtenu, l'éditeur compte proposer également le code sou
rce des logiciels serveurs de la plate-forme.

Aussi, pour les personnes ayant des connaissances en programmation, une véritable opportunité s'ouvre à eux : Liberté de personnaliser et de partager légalement le fruit de leur travail.

Le code source fourni gratuitement, permettra d'encourager la création de contenus virtuels ; les utilisateurs, pourront corriger les divers bugs disséminés dans le jeu.

Les bénéfices sont claires : Améliorer l'image communautaire, permettre à des programmeurs passionnés de seconder l'équipe Second Life, plutôt réduite (50 développeurs), réduire les coûts de maintenance et assurer son leardership sur ce nouveau marché.

Pourtant, avec près de 2,5 millions d'utilisateurs enregistrés
(250.000 réguliers), 15% d'entre eux écrivent déjà du code pour contrôler des "objets" dans la plate-forme, à raison de 7 millions de lignes de code par semaine, comme l'a indiqué Linden Lab au magazine américain Fortune.

Cette transition vers le programme libre ne devrait pas avoir d’impact négatif sur le modèle commercial de la compagnie, qui s’appuie sur les frais facturés aux résidents pour leur usage de terrain (Aussi connu sous le nom de "bien concret d’espace disque").


30 janvier 2007

Poker Online

Comme vous le savez tous, je suis passionné de poker. Aujourd’hui j’ai donc décidé de vous présenter très rapidement le poker online : ses apports, évolution et répondre à quelques questions que vous pourriez vous poser.

Le poker online : c'est très simple puisque via le réseau internet, vous jouez au poker contre des joueurs issus du monde entier. Il vous suffit d'installer un logiciel "client" qui ira se connecter directement sur un serveur faisant office d'intermédiaire. Ce serveur organise toutes les parties et contient notamment un espace pour vous permettre de gérer votre argent (trésorerie).

Avant 2004, le poker était très peu connu en France et surtout très peu joué sur le web. Il aura fallu la victoire de Chris Moneymaker pour démocratisé ce jeu et inciter des millions de joueurs à jouer sur internet.
L'aventure de l'Américain Chris Moneymaker est singulière sur le circuit international des tournois de poker Texas Hold'em. En effet, cet amateur s'est qualifié pour le prestigieux World Series Of Poker 2003 via un site de poker en ligne où il a payé $40 pour jouer. Sa première participation est couronnée par une victoire et $2 500 000 après avoir battu 839 joueurs.
Ainsi, il est devenu le premier jour issu d'Internet qui atteint le cercle très fermé des champions du monde.Pour l’anecdote, Moneymaker est le véritable nom de famille de Chris, donc nul besoin de pseudo.
Internet a donc amené au poker un nombre de joueurs que le poker seul aurait mis plus de 10 ans à rassembler, nous lui devons donc cela.

Vous pouvez gagner régulièrement des sommes sur ces pokers online contre des joueurs moins aguerris que vous à la pratique du poker. Il faut savoir que le poker n’est pas une affaire de chance mais bel et bien un loisir alliant technique, calcul de probabilités et psychologie.
Actuellement il y a plus de 100 sites de pokers onlines et certains exclusivement américains. Vous pouvez jouer seul chez vous, contre des milliers d'autres joueurs qui partagent cette même passion. C'est le principal avantage du poker online.


Pour terminer sur ce sujet, voyons comment ces logiciels gagnent de l’argent sur le web :
Ils prélèvent un pourcentage sur chaque pot joué. Bien souvent vous ne le voyez même pas. L'industrie de ces pokers online est fleurissante : Pokerstars, le logiciel leader du web prélève à lui seul plus de 20.000.000$ par mois de gross rakes (petites sommes prisent sur les pots) et c'est ainsi que les pokers online gagnent leur vie. On vous raconte qu'il est possible de gagner régulièrement au poker online et ainsi vous pensez pouvoir faire de même...

Les SSII préférées des informaticiens

Notre entrée dans la vie active arrive bientôt !
Voici les éléments d’une enquête réalisée du 10 au 30 mai 2006 par CadresOnline et 01 Informatique, via des questionnaires envoyés par internet aux 17 000 informaticiens inscrits sur CadresOnline et Comm'Back.
La note est fonction du niveau de salaire, des perspectives de carrière, de l'intérêt du travail, de la qualité de vie et des technologies utilisées. Quelques commentaires sur les résultats.



On constate que IBM reste leader (par rapport à l’an dernier) pour son savoir technologique. CSC lui, apporte les meilleures perspectives de carrière et d’intérêt du travail. Et enfin en troisième position, du fait d’une mauvais note en termes de qualité de vie, la société Accenture.